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名前 匿名OISSU ともだちコード 2365-7394-9252/ぷよぷよ!! 対戦環境 DS20th ルール 通、SUNがメイン。Fも可 時間帯 基本的に夜 コメント 初心者歓迎 強さはスレ立て用テンプレのコピペでレベル9くらい お知らせ 掲示板 何かあったら書いていってね 名前 コメント
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携帯ゲーソフト板(2ちゃんねる) ぷよぷよ!15th Anniversary■49連戦目■ Wi-Fiトラブルなら Nintendo Wi-Fiコネクション 2chまとめWiki Nintendo Wi-Fiコネクション まとめWiki Wi-Fi公式サイト 基礎ルール・お役立ち ぷよぷよ!15th anniversary@2ch Wiki ぷよぷよ講座 管理者:QQQ~さん GTR解説+動画 管理者:phanさん 連鎖シュミレータ改 右脳式ぷよぷよルーム 管理者:@RURUさん その他 ぷよぷよ!公式サイト
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<参加条件> (1)ソフト(ぷよぷよVS2)を持っている)→「ぷよぷよVS2」のダウンロードはコチラ (2)ニコニコ生放送を見れる)→『配信コミュ』 (3)ぷよぷよが大好き <参加申込み時の注意事項> 参加者募集欄へ「ハンドルネーム」を書き込んで下さい。 必ずルールと細則をよく読んでから試合に参加して下さい! 最大1時間30分で終了する予定です。 定員(32人)を超えての参加申込み者は「キャンセル待ち」となる。 試合開始5分前までに放送でコテハン残さないと、失格となり、キャンセル待ちで補填する。 対戦マッチング後、配信者の合図(チャットで)があってから試合を始める。(その前に開始した場合は無効試合) 試合中に配信者が落ちた場合は、対戦者のリプレイにより試合結果を確認する。 結果 2月11日(火)22 00~ 参加します -- TS (2014-02-08 18 38 06) 参加します よろしくお願いします -- OBO (2014-02-08 23 40 07) 参加します -- silver (2014-02-09 03 40 52) 参加します -- KHD (2014-02-09 04 00 24) よろしゅう -- koppa (2014-02-09 07 43 20) 参加します。 -- りらっくま (2014-02-09 10 34 26) crazy! -- ten (2014-02-09 14 27 35) 参加します -- がむ (2014-02-09 15 26 49) 参加します -- wave (2014-02-09 20 47 47) 参加します -- ゆきやんまる (2014-02-10 05 53 45) 参加します -- canary (2014-02-10 12 04 12) 参加します -- TYOSHI (2014-02-10 16 35 10) 運営だからって手加減しないんだからね! -- take (2014-02-10 19 47 09) will join ) -- れいれい (2014-02-11 01 02 29) ぼくの雷属性の2ダブでぜんいんたおす! -- cataphe (2014-02-11 02 29 30) 絶対勝ってやる! -- yukinori2014 (2014-02-11 03 16 17) 参加します -- 中二病 (2014-02-11 15 02 04) 速攻します! -- aozora (2014-02-11 17 36 24) さんか -- 翔丸 (2014-02-11 17 37 48) 参加します。 -- biteikotsu (2014-02-11 18 05 05) 参加します -- sogoo (2014-02-11 18 21 04) さて -- ゆうれい (2014-02-11 18 30 00) 金は俺のもんだ -- コレコレ (2014-02-11 18 53 32) 参加します!!!負けない!!! -- もずく (2014-02-11 19 24 11) 参加 -- Cynothoglys (2014-02-11 20 05 49) makemasu -- とある (2014-02-11 20 11 27) 参加するぜb -- providence (2014-02-11 20 21 36) コレコレは俺のもんだ -- harvest. (2014-02-11 20 26 09) 参加しますぅ -- ファンネル (2014-02-11 20 33 40) わぁい1先トナメ あかり1先トナメ大好き -- ENOLA (2014-02-11 20 44 34) 酸化します。 -- KishimenEX (2014-02-11 20 48 57) 優勝したら、ぷよぷよテトリス買います! -- arc (2014-02-11 20 50 33) やあ -- N_kun (2014-02-11 20 58 04) がんばります -- まっこりーん (2014-02-11 21 12 44) 優勝したら、賞金でニコ生継続します -- やっさん (2014-02-11 21 17 11) オレ カツ カネ モラウ -- Sim255 (2014-02-11 21 31 43) 参加します -- opa (2014-02-11 21 35 59) 【参加者の方へ】22時からの予約枠にお越し下さい。22:10までにコテハン残さないと失格。22:15より試合開始です。 -- 1先運営 (2014-02-11 21 37 48) 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 トナメ表はこちら
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PT Logger は ざーろっく 氏作成の非公式ぷよぷよテトリス本数カウント用ソフトウェアです。 https //puyo-camp.jp/posts/57876 (リンク先:ぷよぷよキャンプ内ざーろっく氏のPT Logger紹介ページ) Javaで動いているのでJavaのインストールが必要になります。 規約など詳しい情報が載っているので付属のREADMEは必ず読みましょう。 またご利用は自己責任でお願いします。 まずリンク先からgithubのページに飛び、PTLogger_b1.1.zipをダウンロードして任意の場所に解凍します。 【メインウィンドウ】 SetCount:セットカウントするかどうか。Setは1Set当たりの本数。 Auto Fit:チェックを入れると画像取り込み範囲の縦横比を自動で補正してくれます。 English:ぷよテトが英語版ならチェックを入れます。 【カウントウィンドウ】 Player:名前を変えることもできます。 上が合計本数、下がセットカウントです。 数字をクリックすると現在の本数を任意に変更できます。(誤認して本数が狂ったり、回線エラーで落ちてしまった時などに有用。) 【使い方】 Open Select Area Window→Openをクリックし、画像の取り込み範囲を表示させます。 ウィンドウを広げ、1P側のフレームに取り込みウィンドウの大きさを合わせて、Player1 Setをクリックしセットします。 同様に2P側へ取り込みウィンドウを移動し、Player2 Setをクリックして、OKで確定します。 Countをクリックしカウントウィンドウを出します。これで準備は完了です。 Previewを押すと現在の取り込み範囲が確認できます。(画像右下。表示させなくても構いません。) 連戦前に両者ちゃんとカウントできているか確認しておきましょう。 ※注意点※ カウントウィンドウは1P2Pの取り込み範囲を指定してから開いてください。 PT Loggerはデスクトップ上の指定範囲を認識して、勝利時の【Yeah!】(日本語なら【やった!】)が表示された時にカウントされているため、対戦中にアクティブを外して別のウィンドウを被せたりするとカウントされません。 別のウィンドウを誤認して本数が増えてしまうこともありますので注意が必要です。 また範囲を指定した後、ぷよテトのウィンドウの大きさを変えたり、ウィンドウを動かしたりしても認識されません。 指定範囲は保存されないため、PT Loggerを閉じたらまた範囲を指定しなおす必要があります。(カウントウィンドウを閉じるだけなら大丈夫。) 解像度やfpsが十分であれば動画やLive映像の本数もカウントすることができます。 フルスクリーンでプレイしている方は、一時的にウィンドウモードへの切り替えが必要です。
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COM相手に2P視点での操作を練習する方法 1.ゲームパッドを2つ用意して、PCに接続 2.『みんなでぷよぷよ』を選択 3.『人数セレクト』の画面で、1P2P共にゲームパッドを選択 4.キャラクター選択後のゲーム開始前画面時で、1PのLBとRBを同時押ししながら対戦開始 ※コマンドはXboxコントローラー準拠になります。
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ぷよぷよフィーバー段位戦とは クラシックは対戦人口も多く、段位戦のようなガチンコ対戦の場もあるのに フィーバーはなかなかそういう機会がない・・・ そんなフィーバーを盛り上げるために作られたのがこの ぷよぷよフィーバー段位戦 です、フィーバー上級者の方たちのガチンコ対戦の場になるとともに フィーバー初心者の方や、これからフィーバーをやってみようという方にも 気軽に参加できるものを目指していきます お知らせ 突然ですが、参加者不足や運営の続行不能のため5月31日をもちましてフィーバー段位戦を閉鎖します。フィバ段位戦は今後再開させたいという者及び団体が現れたら、その者及び団体に譲渡します。何か質問がございましたら、お知らせください 開催告知 最大参加人数は5人です。それ以降はキャンセル待ち又はリザーブ(補欠)となります。 段位 日時 備考 x段戦 x/x(x)xx xx~ (配信者 x) 名前 コメント 段位 日時 備考 x段戦 xx/xx(x)xx xx~ (配信者 x) 名前 コメント 段位 日時 備考 x段戦 xx/xx(x)xx xx~ (配信者 x) 名前 コメント 段位 日時 備考 x段戦 xx/xx(x) xx xx~ (配信者 x) 名前 コメント
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つよいラグナス レア度 ☆4~6 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 相手単体に「こうげき」×nの属性ダメージ Lスキル能力 コンビネーション「剣士」発生時の効果n%アップ コスト量 大(14,20,28) 変身合成 ☆4→☆5 専用素材各1個(計5個)☆5→☆6 専用素材×5 解説 2013/06のギルドイベント「ぷよぷよSUNラッシュ!」で配布されたイベント報酬カード。 現在ではストーリクエスト再来で入手可能。 2015/11/18のストーリークエストより☆6が登場。 スキル効果、リーダースキルが大きく変更された。ここまでの大きな変更は初となる。 旧仕様は現在の仕様とはあまりにも差が大きく、別カード級であるため、あちらの方は強いラグナス(旧仕様)を参照。 ステータス 通常のラグナスとの違いは、こうげきタイプなので、攻撃力に特化した性能である事。 登場当時では通常のラグナスとほぼ同等の体力を持ちながら、はるかに高い攻撃をも併せ持つ、☆5カード中では極めて強力なカードとして名を馳せていた。 ☆6最終ステータスは「たいりょく3687・こうげき1969・かいふく256」 実装時点で同じ紫攻撃タイプと比べると、体力はインキョウに次ぐ2位で、攻撃はシェゾ・ペルヴィス・サキュバスに次ぐ4位と、トップクラスの性能を誇る。(なお、シェゾはつよいラグナスなどよりコストが2高いため、同コストに限れば3位) 攻撃タイプは攻撃が高い分体力が低いものが多いなか、体力と攻撃を兼ね備えるハイスペックカードといえる。 回復は低めだが他の攻撃タイプとの差は大きくても5・60といったところなので、大差はないと言ってしまっていいだろう。 スキル 相手単体にこのカードの「こうげき」×nの属性攻撃を行う。 必要なぷよは30個で、攻撃倍率は☆4で×10、☆5で×15、☆6で×20になる。 ぷよ消し30個と溜まりが早いにもかかわらず純粋倍率は単発攻撃中では最強の値となっており、なんとボス!?の18倍(3×6倍)を上回る。 他の高威力単体攻撃スキルでは、味方が揃っているという条件付きだが海賊シリーズやくろいアコール先生が実質30倍であり、森の貴族シリーズは実質36倍である。 最大威力ではこれらに及ばないがスキルの溜まりの早さやダメージが味方に左右されない点ではつよいラグナスが勝っている。 レベル最大の場合の基礎威力は、☆4で7240、☆5で20370、☆6で39380であり、 これにスキル・リーダースキルや、コンビネーションボーナス、タワーボーナス、攻撃プラスの各補正を計算すると最終的な攻撃力が求められる。 リーダースキル コンビネーション「剣士」発生時効果アップ。 ☆4で200%、☆5で250%、☆6では300%となる。 剣士にはまずまず優秀なキャラがいるものの、単色で組む場合には極端に選択の幅が狭まるのが難点。 コンビネーション ボーイズ・剣士が乗る。 本家と同キャラ扱いである点に注意。 デッキ考察 スキルは攻撃系なので、サブで使う時はスキル倍率を上げるLスキル(魔導学校など)がおすすめ。 発動の早いスキルは、着実に相手の頭数を減らすことができる。 高難易度のステージボス等に対しては少々心許ないが、道中の「間引き」とし運用することも可能。 整地や回復のペース作りにもおすすめ。 Lスキルを主軸に組む時は必然的に剣士で組むことになる。 先述どおり、単色ではシェゾ程度しか強いキャラがいないものの、 混色ならば、攻撃役に「剣士アミティ」や童話の「ウィン」「アレックス」、回復役に「オトモ」・補助要員に「火ノ門カシ」や状態異常係の「神殿エルフ☆6」を入れたりと、選択幅自体は割とある。 2番手の予備リーダーorサポーターをシェゾで補えるのも他の上昇系には無い強みである。 どうしても単色で組みたいなら、重い一撃を叩き込める「ギルバート☆6」、毒の状態異常がつく「ヤナ☆6」、ボスが黄色とわかっているなら「ペロー」が候補に入る。また「剣士クルーク」がいればつよいラグナスやギルバート等の威力を大幅にあげることができるので持っているなら必ず組み込もう。 バトル用デッキやギルイベ用の高火力デッキ(9倍パ)をダークアルル+ボーイズ4人で組むなら名前があがるだろう。 この場合、運がよければスキルが撃てるという溜まりの早さもありがたい。 クエスト用デッキでも、採用枠に余裕があればワタやシェゾ等ボーイズの一員として運用してみるのも悪くない。 評価 イベント報酬のカードとしては、かなり強力な部類。 高い基本ステータスと発動しやすく高火力なスキルから、幅広いユーザーの即戦力として期待できる。 十分にカードが揃っている上級者にとっては地味なカードだが、ステータス自体は優秀。 通常時ではさほど使わない本家ラグナスと使い分けられるのも良いポイント。 発動の早いスキルは、道中の「間引き」としてペースを保つために一役買ってくれる。 ぐいぐい引っ張っていくタイプではないが、堅実にゲーム運びを助けてくれるだろう。 それが伝説の勇者(?)のやることなのかと問われると微妙なところではあるが。 Lスキルについては、 強力な剣士を揃えるとなると混色構成に傾いていき、実用性は薄くなってしまう。 現状の剣士主軸のデッキは趣味の域を出られず、活躍の場は少ないだろう。 今後の新キャラクターに期待しよう。 結論づけると、ステとスキルを駆使した、サブカードとしての運用がおすすめ。 余談 スキル名の「ライトスラッシュ」と「ファイナルクロス」はSS魔導を出典としたもので、姿も元から大人。 SS魔導では「ライトスラッシュ」が基本攻撃、「ファイナルクロス」が超必殺技枠となっている。 基礎設定は「SS魔導」のラグナス(ぷよぷよSUN等のぷよ作品と比べて正義感が強く、王道の勇者の雰囲気を醸し出す、というよりバリバリの異世界の勇者)に近いと考えられる。 しかし、その後に新たに追加された☆6の説明テキストには「自らの名声を目的に戦っている」ことが間接的に説明されている。 この点では『ぷよぷよBOX』で事務所を開いて勇者屋をやっているような彼の性格に近く、 「世界を覆う危機から救う」ことを目的とした王道なSS魔導の彼とは別人ではないかとも推測できる。 Ver9.1.0実装のキーワードしぼりこみではぷよぷよSUNシリーズと共に「SUN」に含まれる。 他のぷよぷよSUNシリーズの亜種カード(例えば恋するセリリやバカンスのラグナスなど)は含まれない。
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ミスケン ミスケンこと三須健太郎は、ぷよぷよ通におけるかつての全国一の史上最強プレイヤー。 様々な大会に名乗りを上げ、優勝を連ねてその名を轟かせた。 その強さははっきり言って異常とも言えるほどで、周りのプレイヤーを全く寄せ付けず、現在の全国一である服部ですら当時の三須にとっては相手にならなかった。 2004年5月に行われたナミキ(明大前のゲームセンター・現在は倒産)での頂上決戦でこそ苦戦を強いられたものの、結果として公式全勝、殆どミスケンの圧倒的な勝利を見せ付ける結果となっている。 三須はこの最後の決戦を機に引退を決意、同氏のサイトの掲示板では仕事で忙しくなっているからと公表している。 同年12月にサイト更新を停止、ぷよ界からも姿を消したが、その強さは現在でも名高い。 主な戦績 1997年 ばよえーんツアー'97 宇都宮予選 優勝 1997年9月 ばよえーんツアー'97 ファイナル(公式全国決勝大会) 優勝 1998年12月 第二回名人戦 初代名人 田中浩生氏を5-4、5-1で破り、ぷよぷよ界最高位、「二代目名人」を襲名 2001年10月 第七回昇段戦 AJPA公認「ぷよぷよ二段」へ昇格 2004年6月 100本先取(引退試合) VSくまちょむ 100-95 1998年 第二回名人戦にて、強豪揃いのBブロック一次予選を、22勝1敗(勝率95%)で通過。 二次予選にあたる本選も全勝で勝ち抜け、圧倒的勝率で名人位への挑戦権を獲得した。 2001年 明大前ナミキの野試合にて、「32-0」という前人未到の記録を樹立。 2001年 第七回昇段戦にて、予選、本選共に全勝で二段へ昇格。 2001年~2003年 大阪にて、ミスケンをゲストに招いたイベント、「ミスケンフェスタ」が過去3度に渡り開催された。 等、ぷよ界に数多くの伝説を残している。 ハンドルネーム ミスケン、氷河PEN(X-BAND時代)
https://w.atwiki.jp/cimnptvy1156/pages/158.html
フィーバー伸ばし (ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary) リミルです。フィーバー伸ばしについてまとめました。 自分の経験則で書きます。が、筆者はレート1000以下のザコなので、ココにある通りに実行しても勝てるという保証はありませんw あしからずw フィバインするときの確認事項 (1) 通常フィールドの発火色を覚えておく。(本線を発火していない場合) (2) 相手の凝視。相手は大連鎖を組むのに夢中なのか、フィバ潰しを狙っているのか。相手のフィバゲージも確認。 (3) こちらに待機しているお邪魔量の把握。フィバ5連鎖で相殺できるお邪魔の量は、約岩1つ分である。 相手が大連鎖を組んでいる場合、フィバ連鎖は催促・潰しとしても使用することができる。(わざと暴発させるという手もあり) フィバイン後の思考ルーチン 次の1から4の順に、その時の種・ツモによって素早く判断します。 1.一手全消しできるかどうか できるのならば迷わず全消し。フィバ中における全消しは非常に強力です。 (種を伸ばさなければ負けるようなケースもあるが、稀である) 2.少し伸ばして全消しできるかどうか 場合によっては多少連鎖数が減って(-1連鎖となって)でも全消しを取る。 それぐらい全消しは強力です。大事なことなので2回言いました。 ちなみに、伸ばして全消しできるという状況は少なくないです。 3.伸ばしやすいかどうか 伸ばしにくいのなら無理せずさっさと発火したほうがよい。 伸ばせるのなら伸ばす。もちろん相手の潰しには注意する。(相手側にお邪魔が待機している状況ならば、すぐに潰しは飛んでこない) 残り時間から、フィバイン中に連鎖を何回放つか決める。(途中で発火して2回以上放つのか、思いっきり伸ばして1回放つのか?) 4.おっと、発火する前に… 相手がすぐにフィバインできるかどうかを判断。相手がフィバインしてきたら、その後に発火する。 また、通常フィールドに戻ったときにすぐ本線を発火できるのか?(押されている場合、ここで発火できなかったら負け) 最初のフィバイン~15秒の時間内で~ ※お邪魔量はアミティの場合で計算しています。 通常発火し続けた場合 上手くいけば5連鎖→6連鎖→7連鎖。 お邪魔量に換算すると、岩5つ分弱(通常連鎖の約7連鎖分)に相当する。 +2連鎖だけ伸ばす場合 次の8連鎖が打てるように、5連の種を7連鎖まで素早く伸ばす。 7連鎖→8連鎖をお邪魔量に換算すると、☆1つ分弱(通常連鎖の約7~8連鎖分)に相当する。 伸ばせる限り伸ばす場合 8連鎖以下だと、通常発火し続けた時よりも点数が下回ってしまう。 故に+4連鎖以上が望ましい。 例えば9連鎖をお邪魔量に換算すると、☆1つ分弱に相当する。 もちろん、以上のケースでは全消しを考慮していない。 ちなみに、☆(180個)のお邪魔を返すには上記の連鎖数では若干足りず、月(360個)に至っては15秒で返すのは不可能に近いことがわかる。 みんな大好き! フィーバー伸ばし フィーバー伸ばしは、ただやみくもに伸ばせば良いものではない。あくまで全消しが最優先。 以下では全消しの取り方と、+2~3程度まで伸ばす方法を紹介していきます。 それでは各種連鎖の種について見ていきます。 ▼5連鎖の種 ▼6連鎖の種 ▼8連鎖の種 ▼7連鎖の種 <5連鎖の種> フィバインしたらまず最初に降ってくる種である。 5連鎖の種を上手く扱えるか否かで、対戦に大きく差が付いてしまうので、 フィバを普段やらない人であっても、最低限これらの種は練習しておいたほうが良いだろう。 +←クリックで展開 ←閉じる 階段5連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000000000000000000000000000006750075450067540067545067545 ごみぷよが2色もあるので全消しを狙うのは難しい。ごみぷよを雪崩に使えば+1~2連鎖。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??660000000000000000000060000670006750075457067547067545067545 頭で伸ばすなら左から2列目で折り返すのが楽かと。途中発火もできるし。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6000000000070000060000070000070000066070076750075457067547067545067545 右端の青だけ2-2階段になっているので暴発に注意。あと、潰されて窒息しないように。 鶴亀階段5連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000000000000060007460057560045650045750045754 全消しが取りやすい種の1つ。大ぷよは右端に置けば+1連鎖で全消し。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400040000040000060007460057560045654045754045754 大ぷよの色を変えれば+2連鎖も狙える。(その代わり全消しが難しくなる) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??40400070000070000060007460057564045657045757045754 上手にツモを捌いて全消しを狙おう。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??460000000000070000050044000044076000000060007460057560045650045750045754 折り返す時は上の階段5連の場合と同様に。ただし、暴発しやすくなっている。(中央の緑の2-2階段に注意) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6000050000040000050000066000056060057460057560045650045750045754 階段+挟み込み5連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000000000000000000507074607076407067455667457 大ぷよで1手全消しできる。(ちなみに、大ぷよを連鎖尾に使うと失敗する) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??660000660000000000000000000507074607076407067455667457 +1連鎖はごみぷよを利用すれば容易。+2連鎖はツモによっては難しい。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??4600004000006000406000507074647076467067455667457 ツモが良ければ頭から伸ばすのもあり…なのかな。私はしないけど。 鍵5連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000000000000760007546007746044554047546 一手全消しができそうで実はできない。 ごみぷよは雪崩に使える。伸ばすときは雪崩が楽だろう。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??5040055000577000767007546007746044554047546 大ぷよは頭で使う。2列目で千切ってもいいかもしれない。頭側の緑は暴発しやすいので、伸ばすときは注意。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??7000000000000000040000060000077000076760067546067746644554647546 平積み5連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000000000000000700705664675677466744655 伸ばしやすく、全消しもしやすいラッキー種。 ごみぷよを処理すれば+1連鎖で全消し。多ツモなら1手全消しもありうる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??7000067000000000000000700705664675677466744655 無理矢理にでも全消しを取るのだ! http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??64000000000400000700007000007000000000750000000700705664675677466744655 簡単に思いつく伸ばし例。大ぷよは連鎖尾で、めくり階段にすると良い。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000000000700007600004700004700047700745664675677466744655 挟み込み(というか雪崩)5連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000000000000000600060400064500046700044700055440057470 非常に難しい種。まず発火点がわかりにくい。(右側が正解) 発火点が埋まりやすいので、さっさと発火したほうが良いかもしれない。 某サイトによると、発火色を含む2個ツモ→大ぷよ、で全消しパターンの模様。覚えられる人はどうぞ。(難しいけど) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??440000440040000040000000000000600060400064500046700044700055440057470 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??440000440000000000400000600000000000600060400064500046700044700055440057470 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??44000044000000000450000000000000000600060400064500046700044700055440057470 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??44000044000000000470000000000000000600060400064500046700044700055440057470 大ぷよは左端に置くことで+1連鎖となる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000000070000070600060400064500046700044700755440757470 サブマリン(には見えないが)5連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6000407000007000064000074000075000064000046000044000556000546 発火色に注意。青は連鎖尾である。 トップにあるごみぷよを処理すれば全消し。黄色以外のものを乗せなければ暴発はしないだろう。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000460000006000007000007000064000074000075000064000046000044000556000546 頭から伸ばすときは連鎖尾の青を巻き込まないように注意して伸ばす。大ぷよがあるとやりやすい。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6000007060007000064000074000075000464007746006744067556067546 カウンター5連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000000000000000000000650000550000640000660000740000440000760650776650 とても伸ばしやすい良形。また、全消しも取りやすかったりする。 無理矢理にでも全(ry http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000050000705077605077000000650570550000640000660000740000440000760650776650 潰されにくいのでガンガン伸ばそう。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50004000007000007650067550056640056660765740575447547767654776654 大ぷよで発火する場合のちょっとしたテクニック。(+1連鎖) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??660000660000000000500000600000650000550000640000660000740000440000760650776650 <6連鎖の種> 5連鎖で全消しも伸ばしもできず、ただ発火しただけの場合、次は6連鎖の種になる。 別に落ち込む必要はない。6連鎖の種でも全消しや伸ばしが狙える。 次に6連鎖の種について見ていこう。 +←クリックで展開 ←閉じる 階段6連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000000000400000600000400000600000646000675750467570467570467570 ごみぷよが3色もあり、全消しするのは困難。一方で、伸ばしには適している種である。 大ぷよは右端で千切る。ごみぷよの青も有効活用したいところ。 左上に黄色を補完して発火色を赤にすると更に+1連鎖。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??640000040000000000400000600000400000600040646540675755467575467574467574 鶴亀階段6連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??700000000000000504000574046564074676074646074656 大ぷよを中央に置いても全消しが起きたり連鎖数が増えることはない。ので、大ぷよは一番左端で使う。 その点を注意すれば、あとは鶴亀階段5連の時と同様に扱えばよい。 階段+挟み込み6連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000000000000000000000050407076457075657447645474675 ごみぷよの青を処理すれば全消し。 また、階段+挟み込み5連の時よりも若干伸ばしやすい(暴発しにくい)形になっている。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000000000000000000000400006500006660006650467576457575657447645474675 折り返しは2列目でやってもいいかも。 鍵6連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000000040000046067574066577447754467576 ごみぷよを処理すれば+1連鎖で全消し。大ぷよを使ってもOK。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??660000660000000000000000000000000400000000040000046067574066577447754467576 伸ばすときは連鎖尾で伸ばすほうが楽。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??5000005000005400056000046000046067574066577447754467576 平積み6連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??700000000000000060007477705665675644566455655 全消ししてくれ! と言わんがばかりのラッキー種。 一手全消しの確率が非常に高い。(緑2つを含み、赤を含まないツモならどれでもOK) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??570000570000000000000000000000000060007477705665675644566455655 また一手全消しできなくても、調整しつつ全消しすることは容易。伸ばせると更にマル。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000000000004000004000007007507065547477745665675644566455655 挟み込み6連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000000000006447054754055675044675045675 右端の緑がごみぷよ。全消しは難しいだろう。 伸ばすときにもテクニックが必要。というか、良い伸ばし方を知りません。(情報求む) 下手に手を加えても暴発するだけなので、すぐ発火したほうが良い。 大ぷよは邪魔になる可能性が高い。もし一手目に来た場合は発火色以外で千切る。(そのまま発火すると暴発する) 次のように青に繋ぎ、連鎖尾で足りなくなる赤を補完。これで一応+1連鎖となる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??7000000000000000050000077040076447054754055675744675745675 このように、挟み込み6連はかなり厄介。相手からすれば、潰しやすい種である。 サブマリン6連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000000000047000047000076000076000074000456000447000555000646006677 左下の連鎖尾が未完成のまま残っている。一手全消しがありうる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??460000000000047000047000076000076000074000456000447000555000646006677 縦に置くと千切り&落下によるタイムロスが少ないが、点数は減る。(お邪魔量で9個の差) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000400000000000047000047000076000076000074000456000447000555000646006677 残っている連鎖尾を伸ばしとして用いるのは難しい。発火点が高いので頭から伸ばすときも勇気が必要。 頑張って伸ばしても効率が悪いので、自分はすぐに発火しています。 カウンター6連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000000000000000650000550000670000660000470400770640456560445560 カウンター5連の時と違うのは一手全消しできること。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??4000054000000000000000650000550000670000660000470400770640456560445560 その点以外については変化なし。 <8連鎖の種> 次は7連鎖…ではなく、先に8連鎖の種について触れようと思う。 なぜなら、7連鎖よりも8連鎖の種を伸ばす機会のほうが多いからである。上の“最初のフィバイン~”の項目を参照せよ。 (とは書いたものの、実際はそこまで大差無いかもしれないw) +←クリックで展開 ←閉じる 階段8連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000000000000664000546000646000646000675750567570567570567570 キレイな階段で、折り返しも完璧。ごみぷよも1色のみという親切設計。 今までの連鎖尾と同様に処理すれば良く、特筆すべきことは無い。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000000000000664000546000646050646050675750567570567575567575 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000000000000664000546050646040646040675755567575567574567574 鶴亀階段8(+1)連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50005000005600006700006500704500764546756764645764675764645 なぜか9連鎖分ある。仕様ミス? どう考えてもラッキーです。うまー 連鎖尾の青を処理すれば+1連鎖で全消し。うまうまー http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50005000005600006700056500754500764546756764645764675764645 鶴亀階段全般に言えることだが、暴発しやすいので無理な伸ばしは禁物。 階段+挟み込み8連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000000000000000700000500000440007540607564647564564776464765474 潜り込んでいる青を消せば全消し。大ぷよでも可。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000000000000000700005500005440057540657564647564564776464765474 頭から伸ばすときは暴発に注意。ごみぷよ回収用のぷよを置いて暴発防止にするのも良い。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6000000000000000040000760005566005445057545657564647564564776464765474 鍵8連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000000000500000700000500000550000770006764756554455566776464756 左下の赤を回収すれば全消しだが、一手では不可能であり、難易度も高い。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??5500005500000000500000740000560000550000770006764756554455566776464756 一方で頭・連鎖尾ともに伸ばしやすい種ではある。折り返しが2色連鎖で出来ているので緊急発火もしやすい。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000000000000550007766407564404556774776446764756554455566776464756 大ぷよで折り返しを大きくするのも手か。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??570000000000700000700000500000770000570000550000770006764756554455566776464756 平積み8連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000000000000000000740600566445444647556457577644766477 今までの平積み種と大して変化なし。 ごみぷよの青を処理できるように上手に全消ししよう。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000040600500700700000000045000000000740600566445444647556457577644766477 挟み込み8連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000000000005000006470006670055445056477044765047655077466 GTR。ごみぷよである青の位置が嫌らしい。確率は低いが、2手全消しに気付いたら勝ち組。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000000000005550006470006670055445056477044765047655077466 伸ばすときは黄色から伸ばして、青を連鎖尾に回すのが楽。(要練習。青補完を忘れずに) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000000000000066000075550076470076670055445656477644765747655577466 大ぷよがくれば青から伸ばせなくもない。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000000000000004000054000045550046470046670055445056477044765047655077466 サブマリン8連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??65005045000064000074060476070447075567075464766655 やっとサブマリンらしい形になった。連鎖尾の黄色を消せば全消し。 また、赤発火にして青を連鎖尾に回すのもアリ。というか、そのほうが伸ばしやすい。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??64000000000000065000045000064050074060476070447675567675464766655 カウンター8連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000000000000000000000570000770000560000550654460654660754457575445574 説明は特に不要だろう。連鎖尾が若干伸ばしにくくなっている。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000000000000000000000570007770077560766550654460654660754457575445574 <7連鎖の種> 7連鎖についても一応見ておこう。 全体的に暴発しやすく、伸ばしにくい種が多い。(一方で全消しは取りやすい) +←クリックで展開 ←閉じる 階段7連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??4000000000000000660000540000640000640000675750567570567570567570 8連と同様。 鶴亀階段7連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6000006400004000054006657075657047575047547047564 これも8連と同様。 階段+挟み込み7連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??500007000007000004000574067567566746554756465746 ごみぷよは左下の赤2つ。大ぷよを右端に置くと+1連鎖。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??5040005540007000057000054000574067567566746554756465746 鍵7連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000000000500000600000600070647547544757557544747547 8連と異なり、一手全消しが可能。とにかく緑を2列目に置けばよい。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000060000000000500000600000600070647547544757557544747547 調整しながらの全消しも取りやすいだろう。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??760000000400005500000000470000000000500000600000600070647547544757557544747547 平積み7連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??700000000000000000000740000677700444640665746677577755744 今までの平積みと同様。 挟み込み7連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000000060006656075475677447665575575475 大ぷよが初手で来たら確実に-1連鎖。諦めましょう。 鍵7連、階段+挟み込み7連と折り返しの型が似ている。ごみぷよの処理法は鍵7連と同様に。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??650000000060006656075475677447665575575475 サブマリン7連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??65005045000064000574000476000447005567005464066655 赤発火で全消し。赤を含めばどんなツモでもOK。-1連鎖だが全消しボーナスが加わるので、結局は+1連鎖伸ばしたことと同じになる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??4400004400000000000065000045000064000574000476000447005567005464066655 2手以上かかるが、ごみぷよの青を処理すれば一応青発火での全消しも狙える。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000065005045000564000574000476000447005567005464066655 +2連鎖以上伸ばしたいときは頭や連鎖尾で伸ばせば良いのだが、余程のことがなければ全消しを優先したい。 カウンター7連 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000000000000000000000570000770000560000550000460550660654476765447764 今までと(ry 9連鎖以上からはごみぷよの判断が難しくなり、暴発の危険度も上昇する。 また、大ぷよが邪魔になりやすくなる。 より慎重な伸ばし方が求められるだろう。 (以降作成中) ← フィーバーのまとめページに戻る 参考リンク フィーバーモード連鎖のタネ一覧 (2ch wiki) フィバ・ノバ氏の連鎖講座 ぷよぷよ!の連鎖の種考察 フィーバー全消し 名前 コメント あさ、です。読ませていただきました。今後のフィバ戦での参考にさせていただきます。>リミルさん